sexta-feira, 3 de junho de 2011

Hideo Kojima revela a Fox Engine

   Em anuncio na conferência pré E3 da Konami, Hideo Kojima anunciou o desenvolvimento de uma nova tecnologia chamada de Fox Engine.

   Segundo Kojima, trata-se de uma nova tecnologia de engine gráfica com o foco na multiplataforma, não ficando restrita somente à um console, e será utilizada no novo projeto do renomado Game Designer, que de acordo com ele, não se trata de um novo Metal Gear Solid.

   Não foi apresentado nenhum game em questão, mas uma demo técnica foi exibida na conferência. A deo mostrava um garoto correndo por uma floresta junto com seu cão. Tudo estava sendo gerado em tempo real, e podia-se claramente perceber gráficos muito bem fluídos e detalhados, fora do que estamos acostumados à ver.

   Kojima voltou à afirmar que esta tecnologia poderá ser utilizada no PS3, Xbox 360, PC e em futuras plataformas. Além disso, ele alegou que tal engine foi desenvolvida para facilitar e agilizar o processo de desenvolvimento de um game para que ele tenha uma boa qualidade gráfica. 

Vejam as imagens da demonstração técnica:





Por Jorge Megabit

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*Fonte: Eurogamer   

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