segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Devil May Cry ganhará versão para os cinemas

   Um dos grandes sucessos dos games, Devil May Cry, ganhará uma versão cinematográfica. Tudo isto porque a Screen Gems acaba de adquirir os direitos da série demoníaca para lançá-la nos cinemas. Para quem não conhece, a Screen Gems é responsável pela série Resident Evil nos cinemas, que até hoje já faturou o equivalente à US$ 580 milhões em todo o mundo. 
    Segundo a Variety, Kyle Ward será o responsável pelo roteiro, que até o momento gira em torno de Dante buscando vingança pela morte de sua mãe por demônios. Bem, para aqueles que conhecem bem o jogo, sabem que o foco da história do game não é exatamente esse, apesar de não fugir muito disso. De qualquer forma, não seria surpreendente se o filme não seguisse muito o enredo dos games, uma vez que os filmes de Resident Evil não são o que podemos chamar de "fiéis à obra original". O que importa é não descaracterizar o personagem à ponto de se tornar um completo estranho para os fãs, e o mais importante, ser um filme divertido.
   A série de games Devil May Cry já vendeu mais de 10 milhões de cópias em todo o mundo, o que deixa pelo menos 10 milhões de pessoas em todo o mundo ansiosas por esse filme.

Será que Dante aparecerá com o seu visual mais jovem no filme?

Por Jorge Megabit

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God of War III mais barato.

A SONY divulgou que alguns jogos do PS3 ganharam um novo preço, R$ 99,00. Entre os games que estão com o novo preço temos: God of War III, Uncharted 2: Among Thieves - Game of the Year Edition, ModNation Racers e Heavy Rain.


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Por ConstâncioH

Vagrant Story na PSN amanhã

Aos poucos os clássicos da Square no primeiro PlayStation estão sendo lançados para a PSN. Agora é a vez de Vagrant Story, popular RPG dos mesmos idealizadores de Final Fantasy Tatics e Final Fantasy XII. O game lançado originalmente em 2000 estará disponível na PSN americana amanhã, dia 1 de Março, de acordo com o PlayStation Blog. Ao que tudo indica, de acordo com a lista do ESRB (órgão responsável pela classificação etária na américa do norte) , em breve também teremos Threads of Fate e Legend of Mana.
Curtam as imagens e videos de Vagrant Story:





Por Jorge Megabit

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Teaser de Ninja Gaiden III

O novo teaser de Ninja Gaiden foi disponibilizado hoje, e apesar de não mostrar muito, deixa bem claro q Ninja Gaiden III será "desmascarado" na próxima E3. Agora é aguardar até o maior evento do ano para ter mais revelações sobre o game.



Por Jorge Megabit

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Lançamentos da semana

Veja abaixo os principais lançamentos no mundo dos games essa semana:

1º Março - Fight Night Champion - (PC, PS3, X-BOX 360)

1º Março - PixelJunk Shooter 2 - (PSN)

1º Março - Rift - (PC)

2º Março - Beyond Good & Evil HD - (XBLA)

4º Março - Pokémon Black & White - (DS)

4º Março - uDraw - (Wii)

Por Jorge Megabit

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R4 funciona no 3DS

Os famosos cartões R4, famosos por possibilitar o jogador baixar uma ROM de um game de DS e rodá-los diretamente no console, também pode ser usado no 3DS. No entanto, a utilização é devido à retrocompatibilidade, ou seja, ao fato do 3DS poder rodar games de DS. Então aqueles que possuirem um cartão R4 com games de DS poderiam utilizá-los no novo console da Nintendo também. Entretanto, ainda não existe nenhuma forma de pirataria com os jogos exclusivos de 3DS. A equipe MBgames é contra a pirataria e recomenda que nenhum usuário use o R4, seja no 3DS ou no próprio DS. 
Assistam o video em que é mostrado um jogador japonês utilizando um game pirata no 3DS:



Por Jorge Megabit

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Professor Layton é o título mais vendido no lançamento do 3DS

Com o lançamento do 3DS no Japão neste final de semana e as vendas ultrapassando 400 mil cópias, acaba gerando uma curiosidade à respeito dos jogos. E as vendas não deixaram a desejar, mostrando Professor Layton and the Mask of Miracles como o game mais vendido de 3DS até o momento com 117.589 cópias vendidas. E isto é apenas o começo...


Por Jorge Megabit

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ESPECIAL - Nintendo: Uma história de inovação do NES ao 3DS

   O Nintendo 3DS foi lançado neste final de semana no Japão e todos já se encontram maravilhados com a sua tecnologia, fazendo um tremendo sucesso, tanto que já vendeu mais de 400 mil cópias só no primeiro dia de vendas. Entretanto, essa não é a primeira inovação que a Nintendo trás ao mundo dos games, e com certeza não será a última também. Parece que faz parte da tradição da Nintendo trazer inovações. Não somente em consoles ou periféricos, mas, principalmente, em jogos. Foi Assim nos anos 80 quando ela criou o primeiro game estrelando Mario (1985) e revolucionou toda uma indústria e a forma de se jogar, assim como a forma de se criar jogos. Foi Assim quando foi criado a 25 anos atrás o primeiro game Zelda (1986), que acabou dando vida a um novo gênero de jogo. Na verdade, parece que a Nintendo gosta de usar Mario e Zelda pra dizer "olha só que coisa legal e diferente a gente fez". Basta Lembrar de Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, e Super Mario Galaxy por exemplo.

Mario e Zelda...
...trazendo constantes inovações aos games

   Nos periféricos foi a mesma coisa, criando um mais inovador que o outro, independente de dar certo ou não. O Famicom Disk System, o R.O.B (um robô que jogava o game de NES junto com você, e muitas vezes te ganhava), o Power Pad (um tapete onde você jogava pisando nas cores certas, muito usado em games de dança da época. Na verdade, foi o precursor espiritual dos Pumps de hoje em dia), além da Power Glove (uma luva que substituia o controle do videogame e vinha com um teclado embutido nela). Todos esses periféricos eram apenas de NES. No SNES, além do próprio controle de seis botões inédito na época, também teve o Mouse do SNES que vinha com o jogo Mario Paint. Por falar em controles, além do controle do Nintendo 64 que foi algo bem inovador, apesar de muitos não terem gostado dele, teve o consagrado e  imitado Wii remote, o controle que fez o jogador casual redescobrir o prazer de se divertir com um bom game, além de renovar a indústria de games como um todo com o seu sensor de movimento.

o polêmico R.O.B

Power Pad

Power glove

   Os consoles também nunca foram deixados de fora da mania da Nintendo de inovar, trazendo sempre inovações técnicas a cada aparelho novo lançado no mercado. Teve o praticamente desconhecido Virtual Boy, que apesar de ter sido um grande fracasso, inovou trazendo gráficos tridimensionais, até mesmo um certo efeito 3D. Porém, causava náuseas terríveis, principalmente pelo fato de ter que jogar com o visor do aparelho e aquela tela vermelho e preto. Entretanto, a mais significativa até o momento era o Nintendo DS, inovando com as suas duas telas (à lá Game Watch) e a sua forma inédita de jogar com a tela inferior sensível ao toque. E vale frisar que isso foi antes dos iPhones aparecerem. E agora, surge mais uma inovação, o Nintendo 3DS. Como todos já sabem, o 3DS trás a inovação de poder ter o efeito 3D sem óculos. O efeito 3D normal faz a pessoa ter a impressão de que as coisas estão saindo da tela. Entretanto, no caso do 3DS, ele faz você ter uma impressão maior de profundidade e de que os elementos do jogo estão em níveis diferentes. Na verdade é porque estão mesmo. O 3DS usa nove micro telas e distribuí os elementos presentes no jogo entre essas telas, gerando um efeito tridimensional de profundidade. Claro que surgiram muitas polêmicas sobre o assunto, muitas pela própria Nintendo. Além da própria empresa não recomendar o uso do efeito 3D por mais de 30 minutos. Ainda tem o a polêmica de que a própria Nintendo recomendou às produtoras que colocassem uma pausa automática no jogo a cada 30 minutos. Bem, o console já foi lançado no Japão e até agora não houve relatos de que exista essa pausa, mas já está rolando rumores de que será algo inserido em jogos futuros. Sinceramente não vejo necessidade para isto uma vez que o efeito 3D não é obrigatório, podendo-se usar normalmente o videogame com a visão 2D. é claro que devido à propaganda, o efeito 3D se tornou o principal atrativo, mas o games para a plataforma não deixam nada a desejar. Com gráficos estupendos, um console que segundo a própria Nintendo, possuí a capacidade de um GameCube, e segundo muitos desenvolvedores, ultrapassa gráficamente o Wii. Deixando as polêmicas de lado, os jogos disponíveis para o 3DS já esbanjam gráficos estupendos para um portátil e o efeito 3D até agora não fez ninguém passar mal e é uma inovação bastante divertida e bem vinda até o momento.
  
Super Street Fighter 3D Edition

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

 A Nintendo mais uma vez inovou, mostrando á todos que essa é a sua marca registrada, e deixando todos os gamers do mundo ansiosos para o lançamento internacional do 3DS... e que venha Ocarina of Time 3D!!!
Fiquem agora com o comercial japonês que mostra as funcionalidades do 3DS:



Por Jorge Megabit

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